【攻略】戴斯克(重置後)招式整理(有GIF請注意流量) @新楓之谷 哈啦板

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【攻略】戴斯克(重置後)招式整理(有GIF請注意流量)

綜合討論

樓主

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b8563947

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2021-07-21 12:00:07 編輯

RISE 3rd改版中,戴斯克、頓凱爾的機制進行了完全的重構,以下是從KMS戰鬥影片與維基中擷取的資料。來源:韓版wiki、夜光solo影片、重砲solo影片戴斯克(Dusk、더스크、ダスク)基本資料:等級:255難度分級:普通/混沌血量(來源韓版wiki): 劇情:210億 普通:26兆 混沌:126兆雙防:300%祕法需求:730藥水冷卻:5秒死亡計數:5結晶價格:49612500/92450000(普/混)主要掉落物:巨大的恐怖(漆黑boss-戒指-限混沌難度)、心願的火焰(14個)可疑的附加方塊6個/10個(普/混)*取消原本掉落物、攻擊擊中後縮短時間的設計招式說明:新版戴斯克的戰鬥圍繞著一個量條進行(暫稱-恐懼量條),此條集滿後會進入「恐懼模式」,將會在下方說明,在戰鬥中恐懼量條會不斷的緩緩上升,受到戴斯克攻擊時也會增加。新版戴斯克的判定點提高了不少,Y軸不夠高的職業平常應該是沒辦法輸出的,但因為特殊機制而不構成問題。掉落物:分三色,普通難度傷害15%,混沌難度30%。每一種顏色擊中後會對應不同的負面狀態,分別是暗黑(命中率下降)/暈眩/不死化,持續數秒。外殼:戴斯克利用觸手保護眼睛,此狀態下受到的傷害變為10%。旋風:在提醒出現幾秒後噴起,造成普通難度35%、混沌難度55%的傷害觸手噴射:在地上出現提醒動畫(如上)後,(從螢幕上方、左側或右側)刺出一條觸手依照提醒路徑造成傷害,普通難度65%、混沌難度99%,具體看影片比較明白。輸出時機:大約每50~60秒會出現以下提示「防守的觸角,會進行強力攻擊!堅持下去就能攻擊露出的虛空之眼!」。出現此提示字樣後,戴斯克會解放保護自身的觸手,從左右刺入畫面(跟觸手噴射相同的傷害判定)(傷害為115%/300%,致死),並且作為立足點讓玩家站立,給予玩家20多秒的輸出時間。這20幾秒的輸出時間因為護面的觸手消失,傷害是完整的,也是唯一的攻擊機會。補上個人用夜光solo影片統計出來的各項時序,因為有三次輸出機會間隔特別短,個人推薦在戴斯克HP66%/33%/1X%時各會有一次獎勵輸出時間。基本上已經確定66%/33%/15%會立刻降下,並且改變一部分的機制(普通難度沒有15%)統計圖片在此時間結束後會放射毀滅的噴射藍光,每半秒造成300%(普=混)的傷害,這個的躲法應該大家都很熟悉,跟以前一樣。恐懼模式:在集滿恐懼量條之後會出現,此時滿值的量條會開始倒跑,此時玩家會受到黑暗狀態(視野縮小)影響,並且產生兩種怪物與一種場地傷害。此量條有幾種特質(3.、4.、5.具體降低、加速的程度還有待判明):1.不與隊友共享。2.掛碑時停止降低。3.如在狀態持續時間內死亡將會將此狀態移交給隊友。(實際上是增加隊友的恐懼量條)4.在殺死幻覺與黑手時會加速量條減少的速度。5.如果平安度過,會降低其他隊員的恐懼量條。恐懼量條累積時間會因為戴斯克血量而改變66%以上:180秒33%~66%:160秒33%以下:140秒每次受擊加速:3秒兩次時間改變都有一次獎勵平台,可以用那個做為依據。持續時間與小怪減少量還是不太明確,混沌難度依據戴斯克的血量持續時間從24秒~38秒不等(小怪完全清除)暫稱百變怪幻覺與黑手幻覺血量:普100E/混300E黑手血量:普300E/混不可擊殺(無敵)幻覺會追蹤玩家進行攻擊,傷害5%/15%(普/混),並附帶混亂狀態,死亡後造成的攻擊動畫依然會出現數字,但不會有傷害手則是從地下無序鑽出,在場上產生固定四根,抓取造成傷害10%/20%(普/混),並附帶石化狀態。暫稱巨嘴,在場地中會追蹤玩家產生黑火,並在數秒後產生巨嘴在黑火的位置進行咬合。在黑火出現的瞬間造成30%/50%(普/混)的傷害,並追加技能封印,並且有一定的範圍,即使要往上躲避也要注意高度是否足夠。咬合只是障眼法,沒有特別的效果。黑火出現的位置是玩家「2秒前所在的位置」,所以在恐懼狀態必須保持位移。在33%以上的恐懼時間內,每6秒出現一次,低血段出現時間不固定。(此為混沌難度下的統計)出現前有音效,如果擅長用聲音反應的話也可以利用這一點。結語:改動後的戴斯克跟原本已經是不同的Boss了,機制更加多變,並且改善了以往只靠掉落物的「暈眩」增加難度的陋習,導入了多元的DEBUFF進行妨礙。主要刁難點-噴射藍光也規則化,變成固定1分鐘左右會出現一次,跟原本的無序、一撞到掉落物當場去世的艱難環境有很大差異。在黎明神盾照耀的台版中應該也有相當難度,難以隨時輸出補充紫血,高傷害的彈幕容易致命,尤其是混沌的觸手(99%)、小旋風(65%)還有高壓力的恐懼模式,應該將會是十分有趣的攻略對象(大概)。個人非常期待這次的改動~懶人包-主要機制與循環:輸出時機:約50-60秒出現一次,持續20幾秒,並在結束後放出毀滅的噴射藍光。恐懼模式:約2分半集滿一次,正常速殺小怪會在20~30秒內結束。-------------資料是靠google翻譯啃韓版wiki和對照影片拼湊而出,可能有所疏漏或有錯誤,請各位參考之餘看到錯誤可以不吝指正,感謝。---------更新記事--------------2021/7/21:補充混沌難度挑戰過程中的數據紀錄。包含BOSS血量、黑火黑手特性、恐懼時間持續與量條累積、獎勵平台機制2020/6/26:經過幾天的測試,修正了巨嘴的攻擊判定時間(咬合->黑火出現瞬間)2020/6/23:boss正式開放,修正黑手與巨嘴的異狀態賦予補充漆黑戒指名稱感謝肏狐大師在留言補充百變怪會附帶混亂狀態2020/6/21:修正噴射藍光傷害誤植(115%/300%->300%)(普混皆為300%)2020/6/19:改善部分圖片為GIF修正平台觸手傷害誤植(99%->115%/300%)修正旋風混沌難度傷害(65%->55%)補充恐懼量條資訊(會因受擊而上升)補充時間統計與新機制猜想補充可疑附加方塊掉落數量2020/4/26:新增更新記事/補充死亡計數2020/4/25:成文

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lucjan1997

[b8563947:LC] 差別是史戴有普通的基礎在 這隻跟隊長還沒見面過 屆時一定是挺慘 而且預期困難奧術王我應該是只能找團了 對技術跟傷害水平沒信心 感覺不是單純衝裝換裝可解

B44

2022-07-11 01:38:32 編輯

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lucjan1997

影片中又看到黑手普通只有三隻 混沌有四隻

B45

2022-07-11 01:45:55

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lewsir

剛回鍋光連弱化的都打不過,看來是練不上去260了

B46

2024-01-31 02:33:47 編輯

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實話實說

又過了半年還是打不死

B47

2024-07-04 22:36:09

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箭影

超噁心的王zz

B48

2025-02-28 23:53:24

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2 樓

aaa801021

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BP-

2020-04-26 02:11:25 編輯

新版的判定點也變太高只剩下觸手解放時間可以跳上去爆發輸出那種摸不到邊的絕望感以前也有經歷過幾次炎魔的最右上手皮卡啾的鳥石像和女神像但這次明顯沒那麼惡意大概是希望玩家能控好招式CD在關鍵時刻打出一套爆發雖然隨機掉落物的機制還在但暈眩頻率明顯降低了舊版那個被暈到直接一波帶走真的只能對著螢幕翻白眼 舊版噴射藍光還能開十字架(-50%)在底下當真男人新版300%不開無敵應該是都直接死去了吧

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LC

是啊,暈眩只剩藍色掉落物而已了,無力感沒那麼誇張

B1

2020-04-26 10:42:40

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bolic

舊版真的打到想退。無限眩暈,然後當場去世。打困L困will都是輕輕鬆鬆,打這病態大眼球真的很毀心態。

B2

2020-04-26 22:01:23

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GP

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3 樓

LC

b8563947

GP3

BP-

2020-06-20 13:55:23

自推一下,6/23(二)將會跟上Rise 3rd改版,這兩隻boss也將會正式在台版可供挑戰。有興趣的朋友可以在開戰前研究一下。主要死點(參考影片):1.恐懼模式時注意暈眩掉落物、黑手石化、巨嘴封印。2.平台觸手即死。

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lucjan1997

這禮拜下重本升17星跟搞七日胸章 給武器心臟鎚一下白金 戰力漲高到昨天253後普通露威雙殺 確實有成效 可是打眼球直接炸 最後一分死滿 還剩下約三分之一血 果然跟露威不同等級 難打

B9

2022-07-31 11:46:04 編輯

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lucjan1997

主屬24K Arc1220 我記得普L打25分左右 其中一階約9分 普威一階用五次週期 剩12分多進三階 三階打8分多快滿網 都死了不少次 我本來想試試看普通眼球 可是覺得還差有點多

B10

2022-07-31 11:56:43 編輯

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lucjan1997

血條的最後位置是在死亡計數器的右半邊 戰鬥分析是含小怪傷害22兆多 我有計算出一個月內Arc會滿而且會255 不曉得到時候夠不夠 如果還不能 那上面的應該更無法了

B11

2022-07-31 11:54:40 編輯

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lucjan1997

我也幾乎都死在中異常後被觸手或雷射打死 也常常中暗黑狀態 還沒練成疊普神規避各種鬼狀況

B12

2022-07-31 12:05:44 編輯

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lucjan1997

感覺要練好久 這一場我雖然幾乎快要活滿整場但感覺發揮還是相當惡劣 輸出被打折太多 閃躲也差 技能使用時機也不太好 有幾次全部防守技能都沒了就吃到狀態掉命

B13

2022-07-31 12:06:20 編輯

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4 樓

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5 樓

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